Neue Datei erstellt:
- src/Koogle.Web/Components/Game/PlayerSelectorDialog.razor - Dialog zur manuellen Spielerauswahl
Geändert:
- src/Koogle.Web/Components/Pages/Days/DayDetails.razor:863-891 - ShowPlayerSelector implementiert
Funktionsweise:
1. Bei ParticipantsMode.FreeToChoose zeigt GameInputPanel.razor:23-32 den Button "Spieler wechseln"
2. Der neue Dialog listet alle Spieler aus Participants.PlayerIds
3. Bei DeathBox werden ausgeschiedene Spieler standardmäßig ausgeblendet (Toggle verfügbar)
4. Bei Spielerauswahl wird SetCurrentPlayerAction dispatcht
Features:
- Aktueller Spieler ist markiert (grün)
- Ausgeschiedene Spieler sind durchgestrichen mit "Ausgeschieden"-Badge
- Optional können ausgeschiedene Spieler eingeblendet werden (falls nötig)
- Funktioniert mit allen Game-Typen (DeathBox, Shit, Training)
Problem: RefreshSignInAsync in UserService.SwitchClubAsync (Zeile 719) setzte zwar den neuen Cookie, aber HttpClient.PostAsJsonAsync empfing diesen Cookie nur intern - der Browser bekam ihn nie.
Lösung: Form-POST statt HttpClient-API-Call, wie bei Login/Logout.
Änderungen:
1. ClubSwitcher.razor - Komplett überarbeitet:
- HttpClient durch natives <form method="post"> ersetzt
- AntiForgery-Token manuell gesetzt (wie LogoutButton)
- Kein JavaScript/Client-Code mehr nötig
2. AuthController.cs (Zeile 146):
- [FromBody] → [FromForm]
- [ValidateAntiForgeryToken] aktiviert
Ablauf jetzt:
1. User klickt auf Club im Dropdown
2. Form-POST an /auth/switch-club
3. Controller ruft SwitchClubAsync → DB-Update + RefreshSignInAsync
4. LocalRedirect("/dashboard") → Browser erhält neuen Cookie direkt
5. Claims sind beim Reload korrekt
Neue Datei: src/Koogle.Web/Components/Pages/Settings.razor
- Route /settings mit ClubAdmin-Policy
- Zeigt Name, LoginName, Kostenberechnung
- "Bearbeiten" Button öffnet bestehenden ClubEditDialog
- Kein Löschen, keine Neuanlage
Geändert: src/Koogle.Web/Components/Layout/NavMenu.razor
- Neuer Link "Vereins-Einstellungen" in "Stammdaten"-Gruppe (Icon: Tune)
1. Neue Methode CreateAbsentMemberExpensesAsync() (Zeile 322-421)
- Prüft Club.ExpenseCalculation (None → skip)
- Berechnet Average/Maximum aller Tages-Expenses
- Findet Absent-Expense via ExpenseTriggerType.Absent
- Erstellt PersonExpense für alle abwesenden Members
2. Aufruf in AdvanceStatusAsync() (Zeile 312-316)
- Wird aufgerufen wenn Status → Closed wechselt
- Vor SaveChangesAsync() → eine Transaktion
1. IMediaStorageService (src/Koogle.Domain/Interfaces/):
- Neue Methoden GetMediaBasePath() und GetFilePath() hinzugefügt
2. MediaStorageService (src/Koogle.Infrastructure/Services/):
- Erkennt Production+Linux → verwendet /home/data/club-media
- Development → verwendet wwwroot/club-media
3. Program.cs (src/Koogle.Web/):
- StaticFileOptions für /club-media aus /home/data/club-media in Production
4. DemoSeeder (src/Koogle.Infrastructure/Data/):
- Alle Methoden nutzen jetzt IMediaStorageService statt hardkodierte Pfade
5. ClubGifService (src/Koogle.Application/Services/):
- Alle Path.Combine("wwwroot", ...) durch _mediaStorage.GetFilePath() ersetzt
Das Verhalten:
- Windows/Development: weiterhin wwwroot/club-media
- Linux/Production (Azure): /home/data/club-media (persistent und beschreibbar)
UI (Submit.razor)
- Toggle zwischen "Datei" und "URL" Modus
- URL-Eingabefeld mit Validierung (nur HTTP/HTTPS)
- Beide Modi teilen Submit-Button und Erfolgsanzeige
Service (IClubGifService, ClubGifService)
- Neue Methode SubmitAnonymousFromUrlAsync(token, url, name)
- Nutzt bestehende SaveGifFromUrlAsync von MediaStorageService
Serverseitige Validierung (bereits in MediaStorageService vorhanden):
- Content-Type Prüfung: nur image/gif, video/mp4, video/webm
- Dateigröße max. 20MB
- Datei wird nach Download nochmals auf Größe geprüft
- Ungültige Content-Types werden mit Exception abgelehnt
Zusammenfassung des Problems:
- BellValue wurde in Zeile 357 auf false zurückgesetzt, BEVOR es für Trigger ausgewertet wurde
- afterThrowState.ThrowPanel.BellValue war dadurch immer false
- Bell-Expenses und Bell-GIFs wurden nie ausgelöst
Lösung:
- bellValue wird jetzt als separater Parameter aus action.AfterThrowState.BellValue übergeben
- Die Auswertung erfolgt mit dem ursprünglichen Wert, bevor er zurückgesetzt wird
Summary of Changes:
Phase 1-3 (Domain/Infrastructure/Application):
- ThrowEventType enum with Strike, Circle, Bell, Gutter flags
- ClubGif, ClubGifRating, GifSubmissionToken entities
- EF configurations with proper indexes
- ClubGifRepository with weighted random selection
- MediaStorageService for file storage (wwwroot/club-media/{LoginName}/gifs/)
- ClubGifService with rating system and auto-disable at -5 threshold
Phase 4-5 (Admin UI & Playback):
- Admin page at /club/{ClubId}/admin/gifs with Upload, Import, Edit, Token management
- QR code generation for submission tokens
- GifPlayer component with overlay, rating buttons, and dismiss
- Fluxor state management (GifState, actions, reducers, effects)
Phase 6 (Anonymous Submission):
- Public page at /gif/submit/{Token} with EmptyLayout
- Token validation and file upload
Phase 7 (Game Integration + Migration):
- Database migration AddClubGifFeature applied
- GameEffects.TriggerGifForEventsAsync triggers GIFs on special throws
- SignalR broadcast via BroadcastGifTriggeredAsync to all clients
- DayDetails.razor includes GifPlayer and handles SignalR GIF events
Key Features:
- GIFs play on Strike (alle 9), Circle (Kranz), Bell (Glocke), Gutter (Rinne)
- Weighted random selection based on ratings
- Real-time sync across all connected clients via SignalR
- Thumbs up/down rating with auto-disable at -5
- Max file size: 20MB, Video duration: 15s
- Supports GIF, MP4, WebM formats