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beo3000 3b65f9f1cd fix switch club and RefreshSign 2026-01-02 22:48:00 +01:00
beo3000 f0b0d617a5 handling club memberships and creation of clubs:
Neue Dateien erstellt:

  - Domain/Enums/ClubRequestStatus.cs - Enum
  - Domain/Entities/ClubRequest.cs - Entity
  - Infrastructure/Data/Configurations/ClubRequestConfiguration.cs - EF Config
  - Application/DTOs/ClubRequestDto.cs - DTOs
  - Application/Interfaces/IClubRequestService.cs - Interface
  - Application/Services/ClubRequestService.cs - Service
  - Web/Controllers/ClubSwitchController.cs - API
  - Web/Components/Pages/Account/ClubSetup.razor - Club-Setup Seite
  - Web/Components/Shared/ClubSwitcher.razor - NavMenu Dropdown
  - Web/Components/Pages/Admin/ClubRequests.razor - SuperAdmin Freigaben

  Geänderte Dateien:

  - Login/Register: ClubName-Feld entfernt
  - UserService: Auto-Select Logic, SwitchClubAsync
  - AuthController: Routing basierend auf Club-Anzahl
  - MainLayout: ClubSwitcher statt statischer Anzeige
  - AuthState/Effects: AvailableClubs laden

  Flow:

  Login → Clubs vorhanden?
    ├─ Nein → /account/club-setup
    ├─ 1 Club → Auto-Select → /dashboard
    └─ Mehrere → IsDefault wählen → /dashboard
2026-01-02 19:15:30 +01:00
beo3000 504daec8d7 fix ro media folder on linux:
1. IMediaStorageService (src/Koogle.Domain/Interfaces/):
  - Neue Methoden GetMediaBasePath() und GetFilePath() hinzugefügt

  2. MediaStorageService (src/Koogle.Infrastructure/Services/):
  - Erkennt Production+Linux → verwendet /home/data/club-media
  - Development → verwendet wwwroot/club-media

  3. Program.cs (src/Koogle.Web/):
  - StaticFileOptions für /club-media aus /home/data/club-media in Production

  4. DemoSeeder (src/Koogle.Infrastructure/Data/):
  - Alle Methoden nutzen jetzt IMediaStorageService statt hardkodierte Pfade

  5. ClubGifService (src/Koogle.Application/Services/):
  - Alle Path.Combine("wwwroot", ...) durch _mediaStorage.GetFilePath() ersetzt

  Das Verhalten:
  - Windows/Development: weiterhin wwwroot/club-media
  - Linux/Production (Azure): /home/data/club-media (persistent und beschreibbar)
2026-01-01 12:21:17 +01:00
beo3000 3af02d2d0a gifs 2025-12-30 20:15:49 +01:00
beo3000 dd4317bf80 fix Seeder, QR-Copde Copy Clipboard 2025-12-30 18:21:46 +01:00
beo3000 9aee6b50c0 add gif-Seeder and gif-Templates:
Zusammenfassung der Änderungen

  Template-GIF Seeding implementiert:

  1. DemoSeeder.cs aktualisiert:
  - SeedTemplateGifsAsync() - Öffentliche Methode für externes Seeding
  - SeedTemplateGifsInternalAsync() - Kopiert GIFs vom Template-Ordner und erstellt DB-Einträge
  - DeleteClubGifsAsync() - Löscht GIF-Dateien und DB-Einträge beim Reset
  - ResetDemoClubAsync() - Löscht nun auch GIFs und seedet sie neu
  - SeedAsync() - Seedet Template-GIFs beim Demo-Club-Setup

  2. IClubGifService.cs erweitert:
  - SeedTemplateGifsAsync(Guid clubId) - Neue Interface-Methode

  3. ClubGifService.cs erweitert:
  - SeedTemplateGifsAsync() implementiert - Liest giftemplates.json, kopiert Dateien und erstellt ClubGif-Einträge

  4. ClubService.cs aktualisiert:
  - Injiziert IClubGifService
  - CreateAsync() seedet automatisch Template-GIFs für neue Clubs

  Ablauf:

  1. Neuer Club: Template-GIFs werden automatisch kopiert nach wwwroot/club-media/{LoginName}/gifs/
  2. Demo-Reset: Alte GIFs werden gelöscht, Templates neu kopiert
  3. Demo-Seed: Template-GIFs werden geseedet falls noch keine vorhanden

  Template-Struktur:

  wwwroot/club-template/gifs/
  ├── giftemplates.json        # Definition der GIFs
  ├── 44f5bc11-...-d1215.gif   # Strike GIF
  └── 297970f3-...-a2a93.gif   # NoWood GIF
2025-12-30 18:00:11 +01:00
beo3000 a3a5c288a1 added giftype NoWood 2025-12-30 17:43:10 +01:00
beo3000 752523fe78 added gif-Feature:
Summary of Changes:

  Phase 1-3 (Domain/Infrastructure/Application):
  - ThrowEventType enum with Strike, Circle, Bell, Gutter flags
  - ClubGif, ClubGifRating, GifSubmissionToken entities
  - EF configurations with proper indexes
  - ClubGifRepository with weighted random selection
  - MediaStorageService for file storage (wwwroot/club-media/{LoginName}/gifs/)
  - ClubGifService with rating system and auto-disable at -5 threshold

  Phase 4-5 (Admin UI & Playback):
  - Admin page at /club/{ClubId}/admin/gifs with Upload, Import, Edit, Token management
  - QR code generation for submission tokens
  - GifPlayer component with overlay, rating buttons, and dismiss
  - Fluxor state management (GifState, actions, reducers, effects)

  Phase 6 (Anonymous Submission):
  - Public page at /gif/submit/{Token} with EmptyLayout
  - Token validation and file upload

  Phase 7 (Game Integration + Migration):
  - Database migration AddClubGifFeature applied
  - GameEffects.TriggerGifForEventsAsync triggers GIFs on special throws
  - SignalR broadcast via BroadcastGifTriggeredAsync to all clients
  - DayDetails.razor includes GifPlayer and handles SignalR GIF events

  Key Features:

  - GIFs play on Strike (alle 9), Circle (Kranz), Bell (Glocke), Gutter (Rinne)
  - Weighted random selection based on ratings
  - Real-time sync across all connected clients via SignalR
  - Thumbs up/down rating with auto-disable at -5
  - Max file size: 20MB, Video duration: 15s
  - Supports GIF, MP4, WebM formats
2025-12-30 14:57:06 +01:00
beo3000 6c43c85cb4 mod project structure
ef migrations
2025-12-21 09:59:40 +01:00