@using Koogle.Application.Games
@using Koogle.Application.Games.Shit
@using Koogle.Application.Interfaces
@using Koogle.Domain.Enums
@using MudBlazor
@inject ITriggerService TriggerService
@implements IGameSetupControl
Scheiss-Spiel EinstellungenAutomatischFrei wählbar
@if (!_hasExpensePointTrigger)
{
Hinweis: Es ist kein "Strafpunkt"-Trigger konfiguriert.
Die Verlierer-Strafen werden nicht automatisch berechnet.
Gehe zu Stammdaten → Trigger, um einen ExpensePoint-Trigger einzurichten.
}
Spielregeln:
Jeder Spieler startet mit der Start-Punktzahl
Geworfene Kegel werden von deinen Punkten abgezogen
Du kannst weiterspielen oder zum nächsten Spieler übergeben
Wirfst du die Scheiss-Zahl oder in die Gosse, bekommst du alle gesammelten Punkte dazu
Wer zuerst 0 erreicht, gewinnt!
Die Verlierer zahlen Strafe basierend auf ihren Restpunkten
@code {
///
/// Callback when setup options change.
///
[Parameter]
public EventCallback