26 lines
632 B
C#
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632 B
C#
using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace GameModel
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{
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public enum ExpenseTrigger
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{
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Sink, // Gosse
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Bell, // Klingel
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NoWood, // kein Holz
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FirstThrowFail, // Anwurffehler
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Circle, // Kranz
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NinePins, // alle Neune
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/// <summary>
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/// Sink at first throw in round
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/// </summary>
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FullSink, // Gosse beim Anwurf
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Eliminated, // Ausgeschieden
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Absent, // Am Spieltag nicht teilgenommen
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ExpensePoint // Strafpunkt, z.B. im "Scheißspiel"
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}
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}
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